Efeitos do exercício de VR HIIT na atenção e função executiva em jovens com TDAH
Sobre o estudo
O objetivo deste ensaio clínico é aprender se o exercício "mover sapiens" na realidade virtual (VR), incorporada com um pequeno modelo de treinamento intervalado de alta intensidade (HIIT), funciona como uma ferramenta de intervenção para adolescentes com hiperatividade déficit de atenção à atenção/Transtorno (TDAH).Também avaliará a segurança e a eficácia dessa intervenção. As principais perguntas que pretende responder são: Interagir com o HIIT "Move Sapiens®" na VR melhora a atenção e a função executiva em adolescentes com o TDAH?Essa intervenção reduz outros sintomas, como problemas de sono e ansiedade?Os pesquisadores compararão o exercício de VR HIIT com uma condição de controle. Os participantes irão: se envolver com "Move Sapiens®" em VR (grupo de intervenção) ou participar de uma condição de controle com uma versão adaptada do exercício sem exercício físico (grupo controle) (cinco vezes por semana durante 4 semanas).Visite a clínica para avaliações e testes.A análise envolverá a comparação de meios do grupo usando um modelo misto e calcula tamanhos de efeito com D de Cohen para determinar a relevância clínica dos resultados
